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Live2D化 [Live2D]

('ω`)どもうJun'sどすえ。

ってことで今日からコツコツLive2D化目指していきます。

なんか新しい発見あったら書くかもねぇ。

test.jpg

…みるからにヤバそうなデータだな。
世にあるキャラはもっとヤバいのだろう。

でわな。
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パーツ分割終了 [Live2D]

('ω`)Jun'sどすえ。

でらでら疲れたざます…。

パーツ数…

72!

ヤバいっすLive2DPro買わないと無理かもしれません。
ってことでこんな感じ。

20201002.jpg

夕日フィルターかけてあるので色は違いますが
なかなか良い感じ?
後ろ髪は加工中に無い方が可愛いことに気がついて削除しました。
というか…見た目はパーツ分割前と変わらんな!
レイヤーはめっちゃ増えてるからな!

ってことでLive2Dに導入?できるかなぁ。

じゃなもし。
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パーツ分割作業 [Live2D]

('ω`)どうもJun'sです。

作業の進捗…つらい。

新規キャンバス.jpg

かなりまとめたんですけどレイヤーの数がやばいです。
Live2Dフリー版だとパーツの数が足らないかもしれないです。
調整せなあかんかもしれませんね。

今日はこんなもん。
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パーツ分割前 [Live2D]

('ω`)どうもJun'sです。

子供の送り迎えと買い物と作業だけで休みがなくなりましたね。
1日じゃつまんないんでもっと休みください。

ってことで今日の進捗…。

mari20200930.jpg

とりあえずパーツ分割前まで作業進みました。
ここからが本当の地獄やでぇ。

あっ…そういえば使う予定があるか謎ですが
服の中身もしっかり描いてあります。

服がずれた時にちったー見えたら面白いな?ぐらいの感覚です。

以上!




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素体作り [Live2D]

('ω`)どうもJun'sどすえ。

今日は素体を作っとりましたが…
このカラーだと全パーツ作るのに年越しそば食べれそうなので破棄!

供養…。

mari20200928.jpg

これ作るだけで今日の作業終わり…というか時間が溶けた。
モー君みたいに単色で作るべきっすかねぇ。
もうちょっと考えてから作り込みます。

じゃなもし。




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2DR動作チェック [Live2D]

('ω`)どうもJun'sですね。

作業中足をプラプラしてると猫が襲いかかってきて出血します。

ってことで、Live2Dのモデルがかなり動くようになってきたので
FaceRigに読み込んで!と思っていましたが
なんか設定とかめんどくさそうなので違うソフトでチェックしました。

2DR!
https://2dr.info/#/

スマホにインストールしてモデルを取り込むだけで動かせるようになるようです。
ってことで早速インストール実験。

思ってたより簡単に動いたな…。
ちゃんと頭も口も動きについてきます。非常に可愛い!
ただ問題が…移動スケールを調整してないので首の角度がヤバい!
かなり傾けないと動いてくれない!口も全開で顎が外れそう。
ここいらはちゃんと調整しないと長時間配信でムチ打ちになりそうや。

ってことで完成といいたいところですが!
各シーンを作っていないので次はそこいらを攻めたいと思います。

じゃなもし。
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Live2Dテストモデル [Live2D]

('ω`)どうもJun'sどすえ。

とりあえず…テスト用に作ってたモー君が完成しました!
製作期間1週間もないな?MMDの知識がかなり使えた気がする。

破綻してたとこやIDやらパーツ名やら間違ってたところを修正しつつ
リボンとか鈴をちょっとだけ可愛くしてみたり…。

で、完成したのはこんな感じ?

なかなか良い感じに動いてますね。
尻尾は動かすのがめんどうだったので呼吸に合わせて動くようにしました。

ってことで次はFaceRigに対応させて
自分の顔に連動させて動かせるようにしてみます。

じゃなもし。




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標準パラメーターリスト [Live2D]

('ω`)はぁJun'sです。

脳の整理がおいつかない。

標準パラメーターリスト
https://docs.live2d.com/cubism-editor-manual/standard-parametor-list/?locale=ja

どうも標準のパラメーターリストがあってこれを適応すっと
他のソフトでも動作させるのがスムーズになるみたいっすね。

ってことで、適当に名前をつけてたリストを修正。

20200924.jpg

おい!それと破綻チェック修正だけで3時間かかったぞ!
時間泥棒すぎる。

ってことで公式の資料はちゃんと読みましょう…。

まだ修正がいっぱいや。




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